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          • Rainer Köhler.md
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      • Spieler
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        • 🐺Ludmilla Becker.md
        • 👹Eric Meyer.md
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      • Charaktere
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          • 2025-03-06 Al’s letzte Tage vor dem Treffen im Feder und Tinte.md
          • 2025-07-26 Das Treffen bei der Schildrunde.md
        • Almer
          • 2025-03-24 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 1.md
          • 2025-04-05 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 2.md
          • 2025-04-06 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 3.md
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          • 2025-09-09 Trennung auf ungewisse Zeit.md
          • 2025-09-16 Angehender Druide auf Abwegen.md
          • 2025-09-30 Not führt zu Überwindung.md
          • 2025-10-20 Flickschusterei.md
          • 2025-10-23 Ablenkung von Albträumen.md
          • 2025-11-07 Sträuner und Herumtreiber.md
        • Khaouria
          • 2025-03-29 Noch ein Mal schlafen ….md
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        • Ruin
          • 2025-03-12 Ein Morgen im Dornenhof.md
          • 2025-05-07 Seidegarns Abschied.md
          • 2025-05-23 Der verschollene Bogen – eine rückwertige Chronologie.md
          • 2025-08-23 Ein Häufchen Elend, ein Häufchen Asche, ein kleines Häufchen....md
          • 2025-08-28 Der verschollene Bogen II - eine rückwärtige Chronologie.md
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          • 2025-03-27 Keine Ahnung .. ich kann nicht schreiben.md
          • 2025-03-28 Moment, bring was mit.md
          • 2025-03-30 Ein bürokratischer Albtraum.md
          • 2025-04-03 Wir nennen es Junk.md
          • 2025-04-06 Einige peinliche Sekunden später.md
          • 2025-04-09 Ganzen T.. T.. Tag, jeden T.. T.. Tag.md
          • 2025-04-11 Und sie leuchtet im Dunkeln.md
          • 2025-04-12 Nachts sind alle Katzen blau.md
          • 2025-08-08 Ka’lawuii’Umberlee.md
          • 2025-08-11 Eine besondere Ehre.md
          • 2025-08-14 Hoffnungslos unnützes Dingsda.md
          • 2025-08-18 Ein besonders besonderer Anlass unter den besonderen Anlässen.md
          • 2025-08-23 Weit genug entfernt, um den Schein zu wahren.md
          • 2025-09-02 Piraten, Banditen, Wilderer von Allem etwas.md
          • 2025-09-05 Do’Vash’Umberlee.md
          • 2025-09-15 Denn genau darauf kommt es an.md
          • 2025-09-23 Unter strömenden Wasserfällen.md
          • 2025-09-26 Mehr von uns.md
          • 2025-10-18 Bitte etwas leiser, hier ruht sich jemand aus.md
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          • Akademie von Waterdeep
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      • Sessionlogs
        • Session 01 - “Frühlingsduft in Waterdeep“.md
        • Session 02 - “Gartenarbeiten in der Villa Valer”.md
        • Session 03 - “ein PS”.md
        • Session 04 - “Im Fass ohne Boden”.md
        • Session 05 - “Der Kontor und der Liebesbrief”.md
        • Session 06 - “Der Durchgang und die Zwiebelfässer”.md
        • Session 07 - “Die Ratte will fliehen”.md
        • Session 08 - “Den Scherbenläufern auf der Spur”.md
        • Session 09 - “Drama im Fischgrund”.md
        • Session 10 - “Belagerung im Lagerhaus”.md
        • Session 11 - “Die Katze im Sack”.md
        • Session 12 - “Feline Spionage”.md
        • Session 13 - “Druidische Recherche”.md
        • Session 14 - “Eine Falle ist keine Falle, wenn du weißt, dass es eine Falle ist …. oder doch”.md
        • Session 15 - “Die Kellerkinder”.md
        • Session 16 - “Besser Arm ab, als arm dran”.md
        • Session 17 - “Ein traumhaftes Erlebnis”.md
        • Session 18 - “Willste Stadtwache werden”.md
        • Session 19 - “Auf zur … Kanalisation”.md
        • Session 20 - “Thalis großer Coup”.md
        • Session 21 - “Kanalisation, wir kommen”.md
        • Session 22 - “Der Herr der Kloake”.md
        • Session 23 - “Das Nest und der Kahn”.md
        • Session 24 - “Kahn no more”.md
        • Session 25 - “Morgenstund hat Gold im Mund”.md
        • Session 26 - “Geteilte Verfolgung”.md
        • Session 27 - “Kontakt mit der magischen Akademie”.md
        • Session 28 - “Sightseeing in der Akademie der Magier”.md
        • Session 29 - “Der erste Termin”.md
        • Session 30 - “Der zweite Termin”.md
        • Session 31 - “The party must go on!”.md
        • Session 32 - “Das Ball-Spiel”.md
        • Session 33 - “Katz und Mausspiel auf adligem Boden”.md
        • Session 34 - “Double Trouble”.md
        • Session 35 - “”.md
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    Home / wd_mdm_public / Sessionlogs / Session 20 - “Thalis großer Coup”.md
    • DM-Mission: ~~Pavel~~ Bernd
    • Spieler: Pavel, Bernd
    • Hubert ist kein Scherbenläufer
      • hat Larana im Hafen getroffen, sie hat ihn und seine Gruppe für Gold angeheuert (20g wurden in der “Hafenbank” eingelagert - gibt es nicht so richtig)
        • Hafenbank - Begriff für den Schwarzhafen (das was auf der Karte der Kanalisation weggewischt ist)
      • Ruin bekommt von Almer die Potion of Healing
      • Larana hängt noch immer mit dem Ring der Sucher im Schwarzhafen ab
        • Eingang zum Schwarzhafen beim Kontor nahe der Hafenstatue - dem Blick des Dreizackhalters folgen - blickt genau auf den Eingang
      • Almers Eule entdeckt Wachen, Gruppe schlägt Hubert k.o. und lässt die Szene so aussehen, als hätte dieser sich mit den 3 Toten geprügelt, die Gruppe flieht
      • hören von einer Wache, dass die Wache anfängt Leute im Hafen zu durchsuchen
    • Gruppe will im Dornenhof übernachten
      • Ruin bringt sie hin, die Gruppe achtet darauf, dass sie nicht verfolgt werden
      • Khaouria und Ruin fragen Almer, wie er Ty'Phoon kennengelernt hat
        • weit im Süden in einem Wald auf seiner Druiden-Mission ein Ritual abzusichern
        • solle darauf achten, dass niemand in den Wald kommt und das Ritual stört - bei der Wache
        • bewusstlos in grauer Form gefunden und dann zusammen nach Waterdeep gereist (für Ty'Phoon Ziel der Reise, für Almer Heimweg)
      • in der Nähe des Dornenhofes laufen sehr gut gerüstete Krieger vorbei - die Stahlfäuste
        • Almer vermutet, dass sie die “Untersuchungen” leiten, die die Wache vorhin meinte
    • im Dornenhof (gegen 21 Uhr)
      • trotz Warnung will Al Bear vom Wirt die Tagessuppe und bestellt dazu 5 Bier (schmeckt erdig, sauer, erinnert entfernt an Hopfen, man will sich übergeben)
      • Ruin soll Thali sagen, er schuldet dem Wirt noch die Miete für den Stall (5 Silber für die Woche)
      • Gruppe setzt sich an einen der wenigen freien Tische, Thali kommt dazu
        • müssen nie wieder arm sein, hat voll den Tipp bekommen (son Typ in der Taverne, der Leute gesucht hat, die ihm helfen) - ist im Stall
      • Ruin und Almer gehen hoch in die Dachgeschosskammer
        • Ruin lagert (unbemerkt) 25g ein, nimmt dafür Wechselsachen und ein Seil mit
        • Almer fragt kurz wegen ihres Umhangs, der “manchmal” fliegen kann
    • gehen in der Stall
      • nebenan wird ein Träger von Wachen bedrängt, was er in seiner Kiste versteckt, die Gruppe geht schnell weiter in den Stall
      • Thali hat die 5 Kisten im Stall, müssen aber noch in ein Lagerhaus gebracht werden - enthalten Waffen (Schwerter, Messer, bissl Schwarzpuler, dunkle Phiolen mit Totenschädeln)
        • Phiolen sind Säure und Gift
        • hat eine 6. Kiste im Lagerhaus gelassen
      • sagt, dass die Wachen diese Nacht “ihr Ding” durchzieht
      • Almer nutzt Elementalism Cantrip, damit im Boden des Stalls die Kisten verschwinden
      • als die Gruppe sich entschließt, die letzte (große) Kiste zu holen (hat magische Runen drauf und drinnen ist ein langes weißes Ding auch mit Runen drauf)
        • dicht am Gasthaus rennen Stahlfäuste gerade eine Haustür ein, die Gruppe geht aber einfach weiter
    • Lagerhaus mit letzter Kiste
      • es werden weniger und weniger Wachen, es ist DAS Lagerhaus, in dem die Gruppe die Goblins rausgeholt hat
      • Thali steckt in der Klemme, hat sich in der Ostflur Geld geliehen (bei den Stergask)
      • gehen dieses mal durch die letztens verschlossene Falltür
      • Khaouria und Almer entziffern die Runen als Schutzrunen
        • drinnen ist ein seltsam geformter tierischer Schädel, ein Kästchen und ein Fläschchen
      • als Getrappel kleiner Füße zu hören ist, versteckt sich die Gruppe
      • Goblins kommen rein, quatschen unter sich
        • Kisten waren für Xanathars Diebesgilde bestimmt, sollen nach Westen in die Kanalisation in einen Unterschlupf von Xanathars
        • sollten die Kisten am nächsten Tag abliefern, wollen die Nacht noch im Lagerhaus verbringen und dann am nächsten Tag los
        • Grix ist der Anführer-Goblin dieser Gruppe, sie gehören zum Fischgrund
      • wollen zum Dornenhof zum Schlafen, da sind aber Wachen und führen scheinbar gerade eine Razzia durch
        • Gruppe geht zurück zum Lagerhaus zum Pennen, das ist aber aufgebrochen und von drinnen hört man Kampflärm
        • Goblins werden von irgendwelchen Räubern überfallen, Gruppe entschließt sich zum Kampf (Khaouria ist unsichtbar)